Ser un asesino solitario y silencioso está bien, pero siempre es preferible contar con compañeros que te puedan echar una mano en los momentos más complicados, ¿no creéis? Eso es lo que debieron pensar en Ubisoft cuando comenzaron con el desarrollo de Assassins Creed: Brotherhood, la continuación directa del segundo título de la saga protagonizada por Ezio.
La idea de expandir el universo Assassins Creed con nuestro propio ejército de asesinos, que permite al mismo tiempo la inclusión por primera vez en esta saga de un modo multijugador, resulta a priori de lo más interesante. Otros factores como un sistema de combate mejorado, un mapeado más extenso o nuevas armas a nuestra disposición servirán para redondear la jugada.
Como podréis ver al final del tráiler, que está compuesto enteramente por escenas cinemáticas, la fecha elegida para su lanzamiento es el 16 de noviembre, aunque es de suponer que eso sólo es válido por ahora para América. No obstante, es de esperar que el lanzamiento en nuestro continente se produzca en una ventana temporal bastante aproximada.
Aprovechando la actual colaboración que Ubisoft mantiene de Shaun White, han utilizado su figura para promocionar su primer juego de patinaje. Shaun White's Skateboarding destaca porque el entorno por el que el personaje discurre se va generando a su paso. En la demostración se pudo ver cómo, realizando distintas acrobacias, la ciudad a su alrededor iba tomando forma y aparecían árboles, edificios, vehículos y otros elementos con los que interactuar. Al mismo tiempo van apareciendo otros skaters por la zona.
Sumados a esto, se ha añadido la funcionalidad de crear la propia pista por la que se patina. Unas flechas verdes dan inicio a raíles o medios tubos cuya forma se va indicando sobre la marcha. De este modo, al subir a un raíl y comenzar el "grind" se puede ir marcando por donde continúa la línea y así ir accediendo a diferentes lugares del escenario. Según se van alcanzado determinadas posiciones la evolución de la ciudad continúa y nuevos elementos se desbloquean o transforman, como un edificio desmontándose sobre sí mismo y dando lugar a rampas antes ocultas.
El objetivo del jugador consiste, por tanto, en realizar las acrobacias típicas del skateboarding a la par que va descubriendo las posibilidades que le ofrece el entorno. Se ha confirmado que estará disponible para Wii durante la feria y también en 3D, lo que posiblemente incluiría PS3, pero este último extremo no se ha dado a conocer. El juego llegará a las tiendas en otoño de este mismo año.